﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ProgramacionRedes {
    public class Sistema {
        private List<Usuario> usuarios;

        public List<Usuario> Usuarios {
            get { return usuarios; }
            set { usuarios = value; }
        }

        private Servidor servidor;

        private string ip;

        public string IP {
            get { return ip; }
            set { ip = value; }
        }
        private int puerto;

        public int Puerto {
            get { return puerto; }
            set { puerto = value; }
        }

        public event CantidadClientes_Changed evCantCliChanged;
        public event Log_Changed evLogChanged;

        public Sistema(string nombre_archivo, string ip, int puerto) {
            Random rnd = new Random();
            //usuarios = Persistencia.ObtenerUsuarios(nombre_archivo);
            usuarios = new List<Usuario>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                Usuario usuario_i = new Usuario("usuario" + i.ToString(), "usuario" + i.ToString(), i, "mail" + i.ToString());
                usuarios.Add(usuario_i);
                int cantidad_estados = rnd.Next(0, 10);
                for (int j = 0; j < cantidad_estados; j++) {
                    Estado estado = new Estado(j, "estado_" + i + "_" + j);
                    usuario_i.Estados.Add(estado);
                }
            }
            for (int i = 1; i < 10; i++) {
                if (usuarios[i].Estados.Count > 0) {
                    usuarios[0].AgregarAmigo(usuarios[i]);
                    usuarios[0].ComentarEstado(usuarios[i], usuarios[i].Estados[0].Id, "Comento estado de " + i.ToString());
                    if (usuarios[0].Amigos.Count > 2) {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (usuarios[0].Amigos.Count > 1) {
                usuarios[0].BloquearAmigo(usuarios[0].Amigos[1]);
            }

            servidor = new Servidor(this);
            this.ip = ip;
            this.puerto = puerto;
            servidor.evCantCliChanged += new CantidadClientes_Changed(servidor_evCantCliChanged);
            servidor.evLogChanged += new Log_Changed(servidor_evLogChanged);
        }

        void servidor_evLogChanged(object sender, EventArgs_Log e) {
            if (evLogChanged != null) {
                evLogChanged(this, e);
            }
        }

        void servidor_evCantCliChanged(object sender, EventArgs_CantidadClientes e) {
            if (evCantCliChanged != null) {
                evCantCliChanged(this, e);
            }
        }

        public void Iniciar() {
            servidor.Iniciar(ip, puerto);
        }

        public void Terminar() {
            servidor.Terminar();
        }

        public List<string> ObtenerUsuariosConectados() {
            return servidor.ObtenerUsuariosConectados();
        }

        public Usuario ObtnerUsuarioNoConectado(string nombre, string clave) {
            foreach (Usuario u in usuarios) {
                if (u.Nombre == nombre && u.Password == clave) {
                    return u;
                }
            }
            throw new Exception("No existe usuario");
        }
    }
}
